开发人员工资:外包项目报价的基础是开发人员的工资,工资由工作年限、经验、水平决定。开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、客户端工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。
软件规模估算 通常情况下,规模估算是软件成本估算过程的起点。估算规模是后续计算软件项目的工作量、成本和进度的主要输入,是项目范围管理的关键,因此,在条件允许的情况下,应首先进行规模估算。
问题一:如何准确评估开发的工作量 为了使得开发变得尽量的可控,减少后期维护的工作量,需要做到以下几条:需求方与设计人员能够有良好的沟通 这一点其实最难,因为通常需求方可能是财务,采购,销售,仓管。。
APP支持平台:常见的APP移动平台包括谷歌Android、苹果iOS(iPhone/iPad),做的手机APP是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。
APP开发成本人员配置主要有产品经理、后端工程师、客户端工程师、UI设计师、测试工程师、运维工程师、交互设计师等等,若有些项目工程量大,花费的时间越多,成本也是成正比的。
【直播APP功能价格】首先基于开发方式不同,收费标准就不一样。
APP版本:目前常见的APP移动平台主要是Android(安卓系统)和苹果IOS(iPhone/iPad),还有就是PC端的管理后台,都开发的话成本会相应增加。
开发App的成本费用也是一样的,如果APP功能繁多,或者某些功能复杂,对应的开发时间就会增加,APP软件开发的费用自然就会上升了。
(一)自己有开发团队 小程序开发需要前端、后端的技术支持,简单的展示小程序我们就不说了,这种大多数商家是不会选择的。
倡导使用基准数据估算软件工期和成本,使估算结果更科学;倡导使用一致的估算过程和公式,使估算过程透明化、估算结果可追溯。标准试点应用 《软件研发成本度量规范》从2012年开始试点应用。
直接成本法 直接成本法是着重计算与实际生产直接相关的成本,例如原材料、人工、设备等,而间接成本则不予考虑。
手机APP平台不同,制作成本也不一样 现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
维护:在成本估算时,还必须考虑某种定制软件产品的维护和支持类型。
项目成本估算的主要方法有:经验估计法、自上而下估计法、自下而上估计法、参数模型估计法。项目成本估算,是对完成项目工作所需要的费用进行估计和计划,是项目计划中的一个重要组成部分。要实行成本控制,必须先估算费用。
1、类推法:即将待估算项目的部分属性与高度类似的一个或几个已完成项目的数据进行比对,并进行适当调整后确定估算值。功能点法:从用户视角出发,通过量化系统功能来度量软件的规模,这种度量主要基于系统的逻辑设计。
2、经验法:经验法也叫专家法,是由行业内经验丰富的专家背靠前一起依据自己的行业经验对软件项目进行整体的估算。
3、用数学模型来预测项目的成本。一般采用历史成本信息(这些信息与项目成本的一些软件度量标准相关)来建立估算模型,并通过这个模型预测工作量和成本。
4、估算人员按照以前完成的项目所耗费的总成本(或总工作量)来推算将要开发的软件的总成本(或总工作量),然后把它们按阶段、步骤和工作单元进行分配,这种方法称为自顶向下估算方法。
5、软件规模评估:软件规模评估是软件成本评估的基础,是为了保证软件成本评估结果的客观性和透明性,软件规模信息必不可少。
6、现实中常见的软件成本估算方法包括经验法(专家法)、类推法,类比法、方程法,交叉验证法。除估算方法外,还需要估算数据库的支持才能继续度量分析,从而得出估算目标。
1、在这个步骤中,软件成本评估团队应该充分考虑软件项目的工期因素,对软件项目总工作量安排和各个阶段工作量安排进行优化分析,将软件项目的总工作量以合理可行的方式分解为各个阶段的工作量。
2、根据人力成本费率及工作量估算直接人力成本和间接成本之和,再加上直接非人力成本,获得总成本;根据规模综合单价和软件规模,测算出直接人力成本和间接成本之和,再加上直接非人力成本,获得总成本。
3、估算成本 类比法和类推法同样适用于需求极期模糊或不确定时的成本估算。成本估算结果通常为一个范围。在获得工作量和工期后,采用科学的方法来进行成本估算。
4、成本估算 从工作量到成本有定量的计算方法。成本的估算结果应该也是一个区间,而不是单点值。比如不超过30万,或者在25到30万之间等。5 工期估算 识别了项目的关键路径与关键链。
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