1、持续时间=工作时间/资源单位 例如,如果三位画家为一项任务工作两个工作日,则每个工作日的投资为八小时。每种资源的工作时间为16小时:( 2个工作日×8小时)。资源总投资为24小时:( 3位画家×8小时)。这项任务的总工作时间为48小时:( 2个工作日×8小时×3个画家)。
2、Project中,工期的默认单位是天。工时:指将任务分配给资源后,每个资源执行任务的工作时间。Project中,工时的默认单位是小时。资源单位:指资源在任务持续时间内内的工作负荷情况。
3、EAC = ACWP + (比较基准成本 X - BCWP) / CPI 在创建任务、分配资源和保存比较基准时,EAC 等于计划成本,即总工时值乘以资源成本费率。当任务报告了实际工时或实际成本后,Project 根据此公式计算 EAC。
4、在Project中一个工作日默认是8个工时。若有一个任务a,它的工期是1个工作日,从时间上看是8个小时工作时长。在算工时的时候与资源有关。假设是一个人来做任务a,则工时是8;若是两个人工作1天来做这事,则工时就是8+8=1在你的项目中的155,应该是指时长(即要持续这么长时间)。
a.简单的小型App,例如信息展示类App或简单的工具类App,可能需要1到3个月的时间。b.这种类型的App通常功能相对简单,不涉及复杂的交互和大量的数据处理。**中等规模的App**:a.具有一定功能复杂性的App,例如社交媒体应用、电商应用等,可能需要3到6个月的时间。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
需要40天,甚至更久 需求规划——制定完整的需求文档,理清楚所有的功能规则和功能交互,大概3-5天。UI交互设计——在规划好需求文档后,开始UI交互设计,通常情况下一般需要10天左右的时间来进行设计。
法律主观:施工工期的计算:从开工到竣工按全部日历天数计算,不扣除停工日数,称为“日历工期”;从全部日历天数中扣除节假日未施工的天数及因设计、材料、气候等原因停工的天数,称为实际工期。
计算施工工期有两种方法:①从开工到竣工按全部日历天数计算,不扣除停工日数,称为“日历工期”;②从全部日历天数中扣除节假日未施工的天数及因设计、材料、气候等原因停工的天数,称为“实际工期”。
总工期:按±0.00以下与±0.00以上工期之和计算;影剧院、体育馆工程:不分±0.00以下、以上,按整体建筑面积总和计算;装修工程工期:不分±0.00以下、以上,按装修部分建筑面积和计算。
竣工日期的确定有以下原则: 以双方确认的日期为竣工日期。 建设工程经竣工验收合格的,以竣工验收合同之日作为竣工日期。 承包人已经提交竣工验收报告,发包人拖延验收的,以承包人提交验收报告之日为竣工日期。 建设工程未经竣工验收,发包人擅自使用的,以转移占有建设工程之日为竣工日期。
施工的工程从开工起到完成承包合同规定的全部内容,达到竣工验收标准所经历的时间,以天数表示。施工工期是建筑企业重要的核算指标之一。施工准备用的时间是算在工程工期的,因为施工准备工作名义上是属于开工阶段的任务的。
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